, - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~
今天心情有点美丽,学学 ArrayList 放松下吧!
什么是 ArrayList
ArrayList 是 Java 集合框架中 的一个实现类。
可以说 ArrayList 是我们使用最多的 List 集合,它有以下特点:
- 容量不固定,想放多少放多少(当然有最大阈值,但一般达不到)
- 有序的(元素输出顺序与输入顺序一致)
- 元素可以为 null
- 效率高
- size(), isEmpty(), get(), set() iterator(), ListIterator() 方法的时间复杂度都是 O(1)
- add() 添加操作的时间复杂度平均为 O(n)
- 其他所有操作的时间复杂度几乎都是 O(n)
- 占用空间更小
- 对比 LinkedList,不用占用额外空间维护链表结构
那 ArrayList 为什么有这些优点呢?我们通过源码一一解析。
ArrayList 的成员变量
1.底层数据结构,数组:
transient Object[] elementData
由于数组类型为 Object,所以允许添加 null 。
transient 说明这个数组无法序列化。 初始时为 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 。2.默认的空数组:
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
不清楚它俩啥区别。
3.数组初始容量为 10:
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
4.数组中当前元素个数:
private int size;
size <= capacity
5.数组最大容量:
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
Integer.MAX_VALUE
= 0x7fffffff
换算成二进制: 2^31 - 1,1111111111111111111111111111111
十进制就是 :2147483647,二十一亿多。
一些虚拟器需要在数组前加个 头标签,所以减去 8 。
当想要分配比 MAX_ARRAY_SIZE 大的个数就会报OutOfMemoryError
。 ArrayList 的关键方法
1.构造函数
ArrayList 有三种构造函数:
//初始为空数组public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;}//根据指定容量,创建个对象数组public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); }}//直接创建和指定集合一样内容的 ArrayListpublic ArrayList(Collection c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray 有可能不返回一个 Object 数组 if (elementData.getClass() != Object[].class) //使用 Arrays.copy 方法拷创建一个 Object 数组 elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; }}
2.添加元素:
public boolean add(E e) { //对数组的容量进行调整 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true;}//在指定位置添加一个元素public void add(int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); //对数组的容量进行调整 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! //整体后移一位,效率不太好啊 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++;}//添加一个集合public boolean addAll(Collection c) { //把该集合转为对象数组 Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; //增加容量 ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount //挨个向后迁移 System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); size += numNew; //新数组有元素,就返回 true return numNew != 0;}//在指定位置,添加一个集合public boolean addAll(int index, Collection c) { rangeCheckForAdd(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount int numMoved = size - index; //原来的数组挨个向后迁移 if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); //把新的集合数组 添加到指定位置 System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size += numNew; return numNew != 0;}
虽说 System.arraycopy 是底层方法,但每次添加都后移一位还是不太好。
3.对数组的容量进行调整:
public void ensureCapacity(int minCapacity) { int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) // 不是默认的数组,说明已经添加了元素 ? 0 // 默认的容量 : DEFAULT_CAPACITY; if (minCapacity > minExpand) { //当前元素个数比默认容量大 ensureExplicitCapacity(minCapacity); }}private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { //还没有添加元素 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { //最小容量取默认容量和 当前元素个数 最大值 minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity);}private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // 容量不够了,需要扩容 if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity);}
我们可以主动调用 ensureCapcity 来增加 ArrayList 对象的容量,这样就避免添加元素满了时扩容、挨个复制后移等消耗。
4.扩容:
private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; // 1.5 倍 原来容量 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //如果当前容量还没达到 1.5 倍旧容量,就使用当前容量,省的站那么多地方 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; //新的容量居然超出了 MAX_ARRAY_SIZE if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //最大容量可以是 Integer.MAX_VALUE newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity 一般跟元素个数 size 很接近,所以新建的数组容量为 newCapacity 更宽松些 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);}private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;}
5.查询,修改等操作,直接根据角标对数组操作,都很快:
E elementData(int index) { return (E) elementData[index];}//获取public E get(int index) { rangeCheck(index); //直接根据数组角标返回元素,快的一比 return elementData(index);}//修改public E set(int index, E element) { rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); //直接对数组操作 elementData[index] = element; //返回原来的值 return oldValue;}
6.删除,还是有点慢:
//根据位置删除public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); //挨个往前移一位 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); //原数组中最后一个元素删掉 elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue;}//删除某个元素public boolean remove(Object o) { if (o == null) { //挨个遍历找到目标 for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { //快速删除 fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false;}//内部方法,“快速删除”,就是把重复的代码移到一个方法里//没看出来比其他 remove 哪儿快了 - -private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work}//保留公共的public boolean retainAll(Collection c) { Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, true);}//删除或者保留指定集合中的元素private boolean batchRemove(Collection c, boolean complement) { final Object[] elementData = this.elementData; //使用两个变量,一个负责向后扫描,一个从 0 开始,等待覆盖操作 int r = 0, w = 0; boolean modified = false; try { //遍历 ArrayList 集合 for (; r < size; r++) //如果指定集合中是否有这个元素,根据 complement 判断是否往前覆盖删除 if (c.contains(elementData[r]) == complement) elementData[w++] = elementData[r]; } finally { //发生了异常,直接把 r 后面的复制到 w 后面 if (r != size) { System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r); w += size - r; } if (w != size) { // 清除多余的元素,clear to let GC do its work for (int i = w; i < size; i++) elementData[i] = null; modCount += size - w; size = w; modified = true; } } return modified;}//清楚全部public void clear() { modCount++; //并没有直接使数组指向 null,而是逐个把元素置为空 //下次使用时就不用重新 new 了 for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0;}
7.判断状态:
public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) >= 0;}//遍历,第一次找到就返回public int indexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1;}//倒着遍历public int lastIndexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1;}
8.转换成 数组:
public Object[] toArray() { return Arrays.copyOf(elementData, size);}publicT[] toArray(T[] a) { //如果只是要把一部分转换成数组 if (a.length < size) // Make a new array of a's runtime type, but my contents: return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass()); //全部元素拷贝到 数组 a System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size); if (a.length > size) a[size] = null; return a;}
看下 Arrays.copyOf() 方法:
public staticT[] copyOf(U[] original, int newLength, Class newType) { @SuppressWarnings("unchecked") T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy;}
如果 newType 是一个对象对组,就直接把 original 的元素拷贝到 对象数组中;
否则新建一个 newType 类型的数组。ArrayList 的内部实现
1.迭代器 Iterator, ListIterator 没什么特别,直接使用角标访问数组的元素,:
private class ListItr extends Itr implements ListIterator{ ListItr(int index) { super(); cursor = index; } public boolean hasPrevious() { return cursor != 0; } public int nextIndex() { return cursor; } public int previousIndex() { return cursor - 1; } @SuppressWarnings("unchecked") public E previous() { checkForComodification(); int i = cursor - 1; if (i < 0) throw new NoSuchElementException(); Object[] elementData = ArrayList.this.elementData; if (i >= elementData.length) throw new ConcurrentModificationException(); cursor = i; return (E) elementData[lastRet = i]; } public void set(E e) { if (lastRet < 0) throw new IllegalStateException(); checkForComodification(); try { ArrayList.this.set(lastRet, e); } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { throw new ConcurrentModificationException(); } } public void add(E e) { checkForComodification(); try { int i = cursor; ArrayList.this.add(i, e); cursor = i + 1; lastRet = -1; expectedModCount = modCount; } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { throw new ConcurrentModificationException(); } }}
在 中我们介绍了 RandomAccess,里面提到,支持 RandomAccess 的对象,遍历时使用 get 比 迭代器更快。
由于 ArrayList 继承自 RandomAccess, 而且它的迭代器都是基于 ArrayList 的方法和数组直接操作,所以遍历时 get 的效率要 >= 迭代器。
int i=0, n=list.size(); i < n; i++) list.get(i);
比用迭代器更快:
for (Iterator i=list.iterator(); i.hasNext(); ) i.next();
另外,由于 ArrayList 不是同步的,所以在并发访问时,如果在迭代的同时有其他线程修改了 ArrayList, fail-fast 的迭代器 Iterator/ListIterator 会报 ConcurrentModificationException 错。
因此我们在并发环境下需要外部给 ArrayList 加个同步锁,或者直接在初始化时用 Collections.synchronizedList 方法进行包装:
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));